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小玉米图文教程No.9 - 安装dll插件和gex扩展的姿势

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小玉米图文教程No.9 - 安装dll插件和gex扩展的姿势

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-06-10 浏览8171 评论0

鉴于一些新人GMer可能不会安装插件和扩展什么的,特别推出这篇教程来教大家怎么安装dll插件和gex扩展。

对于会的人来说,这篇文章就没什么实用价值啦~所以直接点击右上角的叉叉就可以了。

大家可能经常在玉米站和GM论坛下载到一些插件什么的吧,有了插件,就可以扩展GM的功能。但是这些插件要怎么安装呢?下载的文件需要怎么用呢?这里玉米就给大家讲解GM8所使用的两种插件(DLL和GEX)的安装方法。


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【更新1.5版本】FoxWriting - GM8上最好用的中文绘制插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-02-07 浏览10235 评论0

<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">FoxWriting是一款针对于GM8不能好好绘制中文而产生的一款专门在游戏中绘制中文的插件,相比原来的一些元老级插件,FW更注重于绘制效果以及绘制效率,抗锯齿能力也是相当的出色,所提供的函数与GM8原版的文字绘制函数相差很少,可以轻松上手。</span>

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【脚本】返回按键名的字符串

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-02-05 浏览5024 评论1

关于在GM上有一个问题,就是按键名,有的时候,需要玩家设置按键,然后来显示玩家设定的按键是什么。在GM里,是用键位码来表示按键的,那么这个脚本,就是给定一个键位码,然后返回这个键的名称字符串用的。

其实非常简单的玩意,就是switch里面套了一大堆东西,没什么技术含量,需要的拿走就行。

贴下代码,最下面有下载。

<pre class="brush:cpp;toolbar:false">//keyboard_get
Gamemaker GM插件扩展脚本 玉米原创
小玉米图文教程No.7 - 教你如何用易语言撸出GM8插件

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小玉米图文教程No.7 - 教你如何用易语言撸出GM8插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-12-19 浏览7931 评论1

如果你不满足GM8自带的一些功能,可以使用GM8支持的扩展机制:使用DLL插件,在这篇教程之前,玉米已经发布了N多GM8专用插件,本人原创比较热门的有MaizeMusic音乐插件、GamemakerResources资源包外置插件。其他的一些如FoxWriting汉字书写插件,GMThread多线程插件,GMFMOD,39DLL等,都是在GM8平台上一些很出色的插件。

本篇文章我会教大家如何用易语言来制作插件,没错,就是易语言,一个中文“编程”语言。这里

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小玉米图文教程No.6 - 论游戏暂停

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小玉米图文教程No.6 - 论游戏暂停

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-12-01 浏览6775 评论0

暂停是一个游戏的基本,有一个好的暂停系统可以让玩家上厕所的效率更高,这次就来谈谈使用GM做游戏如何来做游戏暂停。使用show_message函数使用对话框可以让游戏马上卡顿,只要一行代码就可以完成暂停的功能show_message(“pause”);效果就是下面这样了:这样只要当玩家点击ok按钮之后就会解除暂停,该方法的缺陷是大大的,比如看上去逼格一点都不高啊。然后也非常简陋啊。暂停之后就不能干其他的事情了啥的。。使用keyboard_wait函数使用keyboard_wai

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GamemakerResources资源包文件扩展

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-10-26 浏览8386 评论1

本扩展是在 Gamemaker 8 中使用打包文件的扩展,你可以轻松 的将一些文件打包成一个文件,并用 Gamemaker 来读取他们,打包文件支持文件头校验和文件加密。

扩展用途

对于一些想使用资源外置包的同学可以使用这个扩展,将全部的资源文件保存在资源包内,并在 Gamemaker 中动态载入这些资源,这样做是为了让游戏在启动的时候更加快速,选择性加载资源会更节省 内存,如

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【GMS开源】AttackAircraft联网打飞机游戏

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【GMS开源】AttackAircraft联网打飞机游戏

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-10-23 浏览6906 评论0

AttackAircraft是一款两人联机对战的益智打飞机游戏,用了大约一天半的时间制作,本来是参加学校的比赛的,但是这个源码啥的开出来也没有什么关系,给大家看看吧。

游戏简介

这个游戏是一个非常有趣的双人局域网策略对战游戏。两台设备处于同一wifi下,即可进行欢乐的局域网联机对战。

游戏玩法

1.玩家甲点击创建游戏,玩家乙点击加入。

2.双方玩家进入游戏

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