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Gamemaker GM插件扩展脚本 玉米原创

看完之后什么心情,好心情呗...

本扩展是在Gamemaker 8中使用打包文件的扩展,你可以轻松的将一些文件打包成一个文件,并用 Gamemaker来读取他们,打包文件支持文件头校验和文件加密。 对于一些想使用资源外置包的同学可以使用这个扩展,将全部的资源文件保存在资源包内,并在Gamemaker中动态载入这...

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小玉米图文教程No.0 - 中文绘制:论GMS如何绘制中文

Gamemaker

小玉米图文教程No.0 - 中文绘制:论GMS如何绘制中文

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2014-06-11 浏览11131 评论13
我只是稍微的研究了一下GMS的中文字体,并没深入的研究,在这里说一下,使用GMS怎么样使用ttf字体。  如下是图文教程: 相信大家应该都知道以前使用GMS绘制中文的方法,不知道的我在这里简述一下:  首先先创建一个字体,然后进入设置,选择一个系统字体,点击加号,从文件或者脚本中导入常用的中文字。  方法是比较不错,但是也避免不了一些字加不进去,这里就教大家如何使用TTF字体。 
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