单纯的编辑器吧,写代码在游戏引擎里写不就完了。。。...
因为公司的需求嘛,自己做了个还算用的挺爽的gal类文字游戏的框架,目前是正在做编辑器,大概就像下面这样使用工具是electron+vue,怎么样,看着像不像vscode的风格,其实颜色都是用吸管工具取的vscode的色调,,目前是在开发阶段所以这个图标全都是SE之后会替换的,,,...
还有 6 人发表了评论 加入7159人围观因为公司的需求嘛,自己做了个还算用的挺爽的gal类文字游戏的框架,目前是正在做编辑器,大概就像下面这样使用工具是electron+vue,怎么样,看着像不像vscode的风格,其实颜色都是用吸管工具取的vscode的色调,,目前是在开发阶段所以这个图标全都是SE之后会替换的,,,...
还有 6 人发表了评论 加入7159人围观本扩展是在 Gamemaker 8 中使用打包文件的扩展,你可以轻松 的将一些文件打包成一个文件,并用 Gamemaker 来读取他们,打包文件支持文件头校验和文件加密。
扩展用途
对于一些想使用资源外置包的同学可以使用这个扩展,将全部的资源文件保存在资源包内,并在 Gamemaker 中动态载入这些资源,这样做是为了让游戏在启动的时候更加快速,选择性加载资源会更节省 内存,如
AttackAircraft是一款两人联机对战的益智打飞机游戏,用了大约一天半的时间制作,本来是参加学校的比赛的,但是这个源码啥的开出来也没有什么关系,给大家看看吧。
游戏简介
这个游戏是一个非常有趣的双人局域网策略对战游戏。两台设备处于同一wifi下,即可进行欢乐的局域网联机对战。
游戏玩法
1.玩家甲点击创建游戏,玩家乙点击加入。
2.双方玩家进入游戏