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单纯的编辑器吧,写代码在游戏引擎里写不就完了。。。...

因为公司的需求嘛,自己做了个还算用的挺爽的gal类文字游戏的框架,目前是正在做编辑器,大概就像下面这样使用工具是electron+vue,怎么样,看着像不像vscode的风格,其实颜色都是用吸管工具取的vscode的色调,,目前是在开发阶段所以这个图标全都是SE之后会替换的,,,...

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Gamemaker

GamemakerResources资源包文件扩展

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-10-26 浏览8394 评论1

本扩展是在 Gamemaker 8 中使用打包文件的扩展,你可以轻松 的将一些文件打包成一个文件,并用 Gamemaker 来读取他们,打包文件支持文件头校验和文件加密。

扩展用途

对于一些想使用资源外置包的同学可以使用这个扩展,将全部的资源文件保存在资源包内,并在 Gamemaker 中动态载入这些资源,这样做是为了让游戏在启动的时候更加快速,选择性加载资源会更节省 内存,如

Gamemaker GM插件扩展脚本 玉米原创
【GMS开源】AttackAircraft联网打飞机游戏

Gamemaker

【GMS开源】AttackAircraft联网打飞机游戏

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-10-23 浏览6917 评论0

AttackAircraft是一款两人联机对战的益智打飞机游戏,用了大约一天半的时间制作,本来是参加学校的比赛的,但是这个源码啥的开出来也没有什么关系,给大家看看吧。

游戏简介

这个游戏是一个非常有趣的双人局域网策略对战游戏。两台设备处于同一wifi下,即可进行欢乐的局域网联机对战。

游戏玩法

1.玩家甲点击创建游戏,玩家乙点击加入。

2.双方玩家进入游戏

Gamemaker 玉米原创