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嗷嗷嗷

偶尔来逛逛 被左下角的小可爱嗨(huang)炸(xia)了哈哈哈 支持姐姐...

看到没看到没!时隔一年我终于来更新了几发我的这个破站,来说说这几天都更新了啥!最醒目的,就是咱logo的背景条,换成动态的啦!原来的那个星空说实在的花了呼哨,(但并不是不好看),然后我突发奇想,把以前QQ用那个多边形的动态效果拽过来了,然后还有其他的,一共是三种效果,进入页面的时...

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小玉米图文教程No.7 - 教你如何用易语言撸出GM8插件

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小玉米图文教程No.7 - 教你如何用易语言撸出GM8插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-12-19 浏览6926 评论1

如果你不满足GM8自带的一些功能,可以使用GM8支持的扩展机制:使用DLL插件,在这篇教程之前,玉米已经发布了N多GM8专用插件,本人原创比较热门的有MaizeMusic音乐插件、GamemakerResources资源包外置插件。其他的一些如FoxWriting汉字书写插件,GMThread多线程插件,GMFMOD,39DLL等,都是在GM8平台上一些很出色的插件。

本篇文章我会教大家如何用易语言来制作插件,没错,就是易语言,一个中文“编程”语言。这里

GM教程 Gamemaker 小玉米的图文教程 玉米原创
小玉米图文教程No.6 - 论游戏暂停

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小玉米图文教程No.6 - 论游戏暂停

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2015-12-01 浏览5756 评论0
暂停是一个游戏的基本,有一个好的暂停系统可以让玩家上厕所的效率更高,这次就来谈谈使用GM做游戏如何来做游戏暂停。使用show_message函数使用对话框可以让游戏马上卡顿,只要一行代码就可以完成暂停的功能show_message("pause");效果就是下面这样了:这样只要当玩家点击ok按钮之后就会解除暂停,该方法的缺陷是大大的,比如看上去逼格一点都不高啊。然后也非常简陋啊。暂停之后就不能干其他的事情了啥的。。使用keyboard_wait函数使用keyboard_wai
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