GM教程 Gamemaker 小玉米的图文教程 玉米原创
实例并没有啥代码,跟文章中给出的是一样的,也是核心,其他的没什么卵用...
这几天做ui和萌T研究了一下表面,大家可能以前使用过表面这种东西,也可能闻所未闻,开篇先说一下表面的定义吧。所谓表面,指的就是一块画板,在游戏中,你可以将图形直接绘制在游戏窗口上,也可以选择创建一个表面然后将图形画在表面上。本文是进阶级的表面教程,这里需要你掌握一些表面的初级知识...
还有 6 人发表了评论 加入8416人围观这几天做ui和萌T研究了一下表面,大家可能以前使用过表面这种东西,也可能闻所未闻,开篇先说一下表面的定义吧。所谓表面,指的就是一块画板,在游戏中,你可以将图形直接绘制在游戏窗口上,也可以选择创建一个表面然后将图形画在表面上。本文是进阶级的表面教程,这里需要你掌握一些表面的初级知识...
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本音频插件由Mage松仁玉米制作,完美支持 GM8.0,GMS(windows 平台),可以很好的完成一些音频上的各种操作,而且本插件非常简单纯净,而且功能足够,轻小易用,很适合大众使用。
功能
·支持Gamemaker8.0版本,Gamemaker:Studio 1.X(Windows/Windows(YYC)平台),Gamemaker:Studio 2.X(Desktop)。
·支持外部mp3,ogg,wav,mod,xm,m4a等一些常见音频文件的播放。
·支持载入文件的一部分,将文件载入到内存后播放,或播放在线音乐。
·支持暂停/恢复播放,设置及获取音乐播放位置,音乐音量,音乐声道平衡,音乐的播放速度,音乐的播放节奏,以及音乐的音调高低。
·支持播放音乐的左右声道电平值获取。
·支持缓动调节音量,实现淡入淡出。
·支持A-B区间循环,可以让音乐只播放一次前奏,然后无限循环重复部分,完美的解决一些有前奏的游戏BGM循环问题。
·支持音乐频谱抓取。可以在游戏中绘制音乐的频谱。
·支持添加多种声音效果,支持麦克风输入设备。
·支持多播放设备选择。
·附带LIB,支持按钮拖拽的方式使用扩展。
使用视频
https://www.bilibili.com/video/av4156622
开发文档
https://docs.magecorn.com/#/zh-cn/MaizeMusic
更新日志
最新更新(v3.1 20170316):
优化GMS支持,可以支持中文路径。新增GMS2支持。
历史版本: