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等待大佬好消息~...

因为公司的需求嘛,自己做了个还算用的挺爽的gal类文字游戏的框架,目前是正在做编辑器,大概就像下面这样使用工具是electron+vue,怎么样,看着像不像vscode的风格,其实颜色都是用吸管工具取的vscode的色调,,目前是在开发阶段所以这个图标全都是SE之后会替换的,,,...

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Gamemaker

【更新1.5版本】FoxWriting - GM8上最好用的中文绘制插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-02-07 浏览13753 评论0

<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">FoxWriting是一款针对于GM8不能好好绘制中文而产生的一款专门在游戏中绘制中文的插件,相比原来的一些元老级插件,FW更注重于绘制效果以及绘制效率,抗锯齿能力也是相当的出色,所提供的函数与GM8原版的文字绘制函数相差很少,可以轻松上手。</span>

Gamemaker GM插件扩展脚本

Gamemaker

【脚本】返回按键名的字符串

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-02-05 浏览7463 评论1

关于在GM上有一个问题,就是按键名,有的时候,需要玩家设置按键,然后来显示玩家设定的按键是什么。在GM里,是用键位码来表示按键的,那么这个脚本,就是给定一个键位码,然后返回这个键的名称字符串用的。

其实非常简单的玩意,就是switch里面套了一大堆东西,没什么技术含量,需要的拿走就行。

贴下代码,最下面有下载。

<pre class="brush:cpp;toolbar:false">//keyboard_get
Gamemaker GM插件扩展脚本 玉米原创