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Gamemaker语言包文件扩展
Mage松仁玉米 发表于2016-10-19 浏览10513 评论0
欢迎使用GM语言包扩展插件,这个插件的意思就是说呢,让你的游戏有多语言支持。你可以把各种游戏中使用到的字符串放入游戏外部,并创建多个语言文件适应不同语言,反正就是干这个功能用的扩展吧。
使你的游戏有多语言支持。
恩,除了多语言没啥用途了。。
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JS脚本解析器 For GM8.0
Mage松仁玉米 发表于2016-08-26 浏览8108 评论0
GMJS是Mage松仁玉米专门为Gamemaker 8.0开发的一款解析JavaScript脚本的插件,插件使用开源V7引擎,执行效率快,BUG少。
仅支持Gamemaker 8.0版本。
让GM支持Javascript脚本的执行,用于制作mod扩展。

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小玉米图文教程No.10.5 - 使用nuget包导出DLL插件
Mage松仁玉米 发表于2016-06-19 浏览11369 评论0
这篇教程作为小玉米图文教程No.10的后续,所以序号定为10.5,跟No.10一样,这篇文章将会说明如何使用VC#来制作出GM8/GMS能调用的DLL插件。
在修改IL文件后成功的导出了一份DLL之后,跟某小狐狸又进行了一下研究,之后弄到了一个非常好用的nuget包来编译出可以直接调用的DLL。依然是之前的那个工程,这回我们要加入一个nuget包,在原有的代码基础上再添加一些代码,省去改写IL文件的麻烦步骤。

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小玉米图文教程No.10 - 教你如何用VC#撸出GM8/GMS插件
Mage松仁玉米 发表于2016-06-19 浏览10307 评论0
不久前在群里跟LiarOnce唠嗑的时候,突然唠到了用VS写C#的DLL供GM8/GMS调用,当时还在犟说C#的DLL不能直接给GMS用,需要小狐狸的黑科技什么的,但是后来我研究了一下老外的源码,弄出了一套GM8/GMS使用C#的DLL的方法。如果你对这个很感兴趣的话,那看看这篇教程吧!

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GMSqlite - 让GM8支持sqlite3数据库
Mage松仁玉米 发表于2016-06-12 浏览9263 评论2
让GM8支持sqlite数据库,可以在GM8的游戏中对sqlite数据库进行查询操作,支持增删改查。
效率什么的还是不错的,如果数据量足够大,那么使用这套数据库系统还是相当不错的。

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小玉米图文教程No.9 - 安装dll插件和gex扩展的姿势
Mage松仁玉米 发表于2016-06-10 浏览9657 评论0
鉴于一些新人GMer可能不会安装插件和扩展什么的,特别推出这篇教程来教大家怎么安装dll插件和gex扩展。
对于会的人来说,这篇文章就没什么实用价值啦~所以直接点击右上角的叉叉就可以了。
大家可能经常在玉米站和GM论坛下载到一些插件什么的吧,有了插件,就可以扩展GM的功能。但是这些插件要怎么安装呢?下载的文件需要怎么用呢?这里玉米就给大家讲解GM8所使用的两种插件(DLL和GEX)的安装方法。

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小玉米图文教程No.8 - ギリギリeye ~ ギリギリmind
Mage松仁玉米 发表于2016-06-08 浏览7109 评论0
ギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmindギリギリeye ~ ギリギリmind
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【更新1.5版本】FoxWriting - GM8上最好用的中文绘制插件
Mage松仁玉米 发表于2016-02-07 浏览11379 评论0
<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">FoxWriting是一款针对于GM8不能好好绘制中文而产生的一款专门在游戏中绘制中文的插件,相比原来的一些元老级插件,FW更注重于绘制效果以及绘制效率,抗锯齿能力也是相当的出色,所提供的函数与GM8原版的文字绘制函数相差很少,可以轻松上手。</span>
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【脚本】返回按键名的字符串
Mage松仁玉米 发表于2016-02-05 浏览6156 评论1
关于在GM上有一个问题,就是按键名,有的时候,需要玩家设置按键,然后来显示玩家设定的按键是什么。在GM里,是用键位码来表示按键的,那么这个脚本,就是给定一个键位码,然后返回这个键的名称字符串用的。
其实非常简单的玩意,就是switch里面套了一大堆东西,没什么技术含量,需要的拿走就行。
贴下代码,最下面有下载。
<pre class="brush:cpp;toolbar:false">//keyboard_get

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小玉米图文教程No.7 - 教你如何用易语言撸出GM8插件
Mage松仁玉米 发表于2015-12-19 浏览8863 评论1
如果你不满足GM8自带的一些功能,可以使用GM8支持的扩展机制:使用DLL插件,在这篇教程之前,玉米已经发布了N多GM8专用插件,本人原创比较热门的有MaizeMusic音乐插件、GamemakerResources资源包外置插件。其他的一些如FoxWriting汉字书写插件,GMThread多线程插件,GMFMOD,39DLL等,都是在GM8平台上一些很出色的插件。
本篇文章我会教大家如何用易语言来制作插件,没错,就是易语言,一个中文“编程”语言。这里