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Gamemaker语言包文件扩展

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Gamemaker语言包文件扩展

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-10-19 浏览8236 评论0

欢迎使用GM语言包扩展插件,这个插件的意思就是说呢,让你的游戏有多语言支持。你可以把各种游戏中使用到的字符串放入游戏外部,并创建多个语言文件适应不同语言,反正就是干这个功能用的扩展吧。

使你的游戏有多语言支持。

恩,除了多语言没啥用途了。。

Gamemaker 玉米原创 GM插件扩展脚本
小玉米图文教程No.10.5 - 使用nuget包导出DLL插件

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小玉米图文教程No.10.5 - 使用nuget包导出DLL插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-06-19 浏览8284 评论0

这篇教程作为小玉米图文教程No.10的后续,所以序号定为10.5,跟No.10一样,这篇文章将会说明如何使用VC#来制作出GM8/GMS能调用的DLL插件。

在修改IL文件后成功的导出了一份DLL之后,跟某小狐狸又进行了一下研究,之后弄到了一个非常好用的nuget包来编译出可以直接调用的DLL。依然是之前的那个工程,这回我们要加入一个nuget包,在原有的代码基础上再添加一些代码,省去改写IL文件的麻烦步骤。

Gamemaker 玉米原创 GM教程 小玉米的图文教程
小玉米图文教程No.10 - 教你如何用VC#撸出GM8/GMS插件

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小玉米图文教程No.10 - 教你如何用VC#撸出GM8/GMS插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-06-19 浏览7728 评论0

不久前在群里跟LiarOnce唠嗑的时候,突然唠到了用VS写C#的DLL供GM8/GMS调用,当时还在犟说C#的DLL不能直接给GMS用,需要小狐狸的黑科技什么的,但是后来我研究了一下老外的源码,弄出了一套GM8/GMS使用C#的DLL的方法。如果你对这个很感兴趣的话,那看看这篇教程吧!

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小玉米图文教程No.9 - 安装dll插件和gex扩展的姿势

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小玉米图文教程No.9 - 安装dll插件和gex扩展的姿势

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-06-10 浏览6784 评论0

鉴于一些新人GMer可能不会安装插件和扩展什么的,特别推出这篇教程来教大家怎么安装dll插件和gex扩展。

对于会的人来说,这篇文章就没什么实用价值啦~所以直接点击右上角的叉叉就可以了。

大家可能经常在玉米站和GM论坛下载到一些插件什么的吧,有了插件,就可以扩展GM的功能。但是这些插件要怎么安装呢?下载的文件需要怎么用呢?这里玉米就给大家讲解GM8所使用的两种插件(DLL和GEX)的安装方法。


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