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GM教程 Gamemaker 小玉米的图文教程 玉米原创

实例并没有啥代码,跟文章中给出的是一样的,也是核心,其他的没什么卵用...

这几天做ui和萌T研究了一下表面,大家可能以前使用过表面这种东西,也可能闻所未闻,开篇先说一下表面的定义吧。所谓表面,指的就是一块画板,在游戏中,你可以将图形直接绘制在游戏窗口上,也可以选择创建一个表面然后将图形画在表面上。本文是进阶级的表面教程,这里需要你掌握一些表面的初级知识...

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做个galgame框架吧

闲的瞎写

做个galgame框架吧

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2019-09-02 浏览9633 评论7
因为公司的需求嘛,自己做了个还算用的挺爽的gal类文字游戏的框架,目前是正在做编辑器,大概就像下面这样使用工具是electron+vue,怎么样,看着像不像vscode的风格,其实颜色都是用吸管工具取的vscode的色调,,目前是在开发阶段所以这个图标全都是SE之后会替换的,,,关于游戏内部的话,因为版权问题就不贴了。。目前是支持导出laya引擎,然后在laya里面放剧情,能做出H5版本的游戏,egret的话跟laya差不了多少稍微改改代码也能导出,Gamemaker和u3d那边的话,估计也能用