Gamemaker GM插件扩展脚本 玉米原创
你系统啥语言啊。。。...
简介MagePAK是基于39DLL插件上的一款资源外置扩展程序,适用于Gamaemaker8.0及Gamemaker8.1,这款插件可以方便的让你把所有的游戏资源(精灵,背景,音效)全部的外置在EXE文件外部,并将所有资源文件打包成一个或多个专用的资源包文件,插件集成文件头效验,...
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简介MagePAK是基于39DLL插件上的一款资源外置扩展程序,适用于Gamaemaker8.0及Gamemaker8.1,这款插件可以方便的让你把所有的游戏资源(精灵,背景,音效)全部的外置在EXE文件外部,并将所有资源文件打包成一个或多个专用的资源包文件,插件集成文件头效验,...
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这篇教程教大家如何使用本站提供的GM8里面的extmaker来制作一个gex扩展。 如果你有脚本,或者DLL插件什么的,想以扩展包的形式发布,并且还不会制作gex扩展包,那么这篇教程一定会对你有很大的帮助。 说一下:这里所针对的扩展包是在GM8上使用的,当然GMS也可以,如果你想做GMS专用的格式,请出门去论坛左转找凹凸。 首先你需要下载论坛所提供的超强GM8中文版,下载地址:
近来偷摸的观察这几个GM群的东西,绝大多数同学认为,var这个东西,就是局部变量,加不加影响不大,跟直接定义变量定义值是一个效果的,比如我举个例子。
fuck = "franniss";
var fuck; fuck = "franniss";
某些人会觉得,这两个代码的效果完全是一样的,var的那一行,加不加都可以。
最近发现很多人在群里面就问了,卧槽尼玛的!随机种子是个毛玩意?也有某些波导说这货根本就没什么用处,当时我就不乐意了。嘛嘛,大神什么的,肯定是会这种东西的,反正大神我也教不了,我就说说